Si conserváis buena memoria, pero buena de verdad, quizás os acordéis que allá por el año 2007 la compañía Fuzzyeyes Studio anunció el desarrollo de Edge of Twilight, un ambicioso juego de acción en tercera persona de estética steampunk en el que tomaríamos el control de Lex, un cazarrecompensas que ha de sobrevivir en un universo en el que el poder es disputado por dos dimensiones diferenciadas: la de la luz regentada por los espirituales Lithern, y la de la oscuridad regentada por los industrializados Atherns. El tiempo fue pasando y, retraso tras retraso, el juego cayó en el olvido hasta que en 2009 las dificultades económicas de Fuzzyeyes obligaron a detener el desarrollo y a despedir a buena parte del equipo. Para leer la noticia completa pincha aquí.